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    100大洋
        最近感觉自己走进了一个死胡同,所以想请教一下有经验的设计前辈一个问题
       我是工业设计专业出身,现在已经工作两年多了,最开始的时候出来做设计的一年里,感觉自己做的东西比较肤浅,都是飘在表面上没有内在 的一些东西。

      后来我就去接触结构和模具,大约一年的时间吧,泡模具厂,学习结构,也做了半年多的简单结构设计,但是最近我在做一个产品的整体方案时,突然发现自己做外观的时候

      总是想着产品结构,好不好实现啊,有什么模具难度啊,刚想出来点东西就把自己毙掉了。

          我就是想问你一下前辈们,是不是我的思路错了,怎样才能深入的去学习和参加工业设计的工作?

    最佳答案

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    愚见愚见 想起一句话,在企业里面,我们领导说,往好的去做,做的漂亮,领导们看了会觉得设计水平不错,尽量去实现; 如果一开始就做差了,到时候领导会说这个真丑,那就是你锅了。意思就是,我们必须朝着美好前进,虽然有时候是要妥协,那就看你们ID部门的话语权了。如果ID话语权大,公司又是设计指导型的公司,那恭喜你,到了你施展才华的时候了。 关于结构,我们理解的结构其实大部分都是在能不能开模,个人理解不需要特别了解 ...
    该帖共收到 59 条回复!
    愚见愚见
    想起一句话,在企业里面,我们领导说,往好的去做,做的漂亮,领导们看了会觉得设计水平不错,尽量去实现;
    如果一开始就做差了,到时候领导会说这个真丑,那就是你锅了。意思就是,我们必须朝着美好前进,虽然有时候是要妥协,那就看你们ID部门的话语权了。如果ID话语权大,公司又是设计指导型的公司,那恭喜你,到了你施展才华的时候了。
    关于结构,我们理解的结构其实大部分都是在能不能开模,个人理解不需要特别了解,大致了解即可,毕竟那是结构工程师的专长,实现的方法还有很多种呢。
    另外还有就是CMF,懂这个,可以助你一臂之力,甚至是质的飞越。
    回到原点,设计嘛,最终在于解决问题,不管是心理上的自尊还是生理上的人机,都是要考虑的,学会不断思辨,为自己的设计去找充分的理由。

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    谢谢,我转门查阅了一下CMF的概念,有种豁然开朗的感觉  详情 回复 发表于 2019-1-9 08:56

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    发表于 2019-1-2 17:45:12 | 只看该作者

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    我虽然比你多一年半的时间 ,只能说分享个人经验,磨具、工艺工厂那一套的东西对我来说只是说懂,它只能作为我设计时候的一种可以将产品落地的方式,当然,针对产品的核心和不一样工厂的说法就不一样,比如说,泡沫类产品主要是发酵成模,你要求精度到0.1mm,就是不可能的事情,要求棱角分明,也是不可能的事情,当然切割方法除外,还有工厂生产大货也会由于结构问题做不出来,每个工厂的能力也不一样,有很多很多因素会影响,这个就是你要对产品的了解程度和供应链体系的了解程度导致的
    产品设计原本就包括结构和外观,不知道是教育的问题还是环境因素导致你将结构与造型分开,有好的想法,将它变成实际的产品,中间这一段就是你对公司产品的理解,对供应链的了解,不存在说在建模的时候会出现结构问题,当然高精度机械式的不一定了,当然那也是大多数机电工程师的事情,就是闭着眼随便说哪一个公司的产品,你都能知道该产品的核心点,无法舍去的核心,在你构思外观的时候就已经给它留出了位置,


    我感觉我装逼了    我也欢迎各位指点和传授点经验

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    感谢分享  详情 回复 发表于 2019-1-3 16:44

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    发表于 2019-1-2 18:12:13 | 只看该作者

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    前辈应该算不上,不过也有类似的经历所以来回复下,
    其实本质上没啥问题,因为脑子里的东西多了,所以考虑的东西也就多了,有时候会有束手束脚的感觉
    但一个产品,先不说你的设计初衷如何,想达到怎样的功能,做到什么程度的完美,最主要的是让领导或者客户觉得满意,因为他们才是实际上的开发者,我们虽然号称设计师但多数时候只是画图的。
    所以在能独立完成一个产品的设计+制造过程之前,只要对得起良心就好,确认下领导或者客户是想以功能为主,还是以外观为主,因为有得必有失,两全其美不是做不到,但必然提升成本或者增加尺寸之类的。
    如果以外观为主,那你就尽量在自己的知识范围内,将外观做好,并适当减少结构难度就行,不用太纠结,因为毕竟还是有更专业的模具设计人员,咱虽然懂,但懂得跟人家差太多了,咱觉得实现不了的东西,人家其实是可以通过自己的技术解决的(除非有些硬性的技术指标比如斜顶留空这些)
    如果以功能为主,那就自己权衡一下各项要求,在满足功能的基础上,尽量优化外观之类的就可以了
    有的时候会得越多越觉得自己啥都不会,就是因为啥都懂点但又都不是很深入,所以感觉彼此之间束手束脚的,尽量别多想,放宽心态吧……

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    对得起良心就好! 很赞  详情 回复 发表于 2019-1-13 21:45
    学到了,谢谢分享  详情 回复 发表于 2019-1-3 16:45

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    发表于 2019-1-2 18:48:33 | 只看该作者

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    簡單來說:

    先有想法~在想辦法~

    意思是:「先想好你的方向,再想如何實現的辦法?!埂€人做法--供你參考

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    同意,從結果,逆推最佳路徑。  详情 回复 发表于 2019-1-29 14:46
    这个精辟  详情 回复 发表于 2019-1-8 22:26
    神马都是浮云  详情 回复 发表于 2019-1-3 09:32

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    发表于 2019-1-3 08:42:43 | 只看该作者

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    来向楼上各位大神学习学习
    发表于 2019-1-3 09:28:35 | 只看该作者

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    rainllk 发表于 2019-1-3 08:42
    簡單來說:

    先有想法~在想辦法~

    神马都是浮云
    发表于 2019-1-3 09:32:25 | 只看该作者

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    慢慢的我觉得我们变成了美工

    点评

    我现在看一些工业设计的招聘信息,上面的要求真的是全面啊,然后再一看薪资。。。。。  详情 回复 发表于 2019-1-3 16:44
    現實是很多人都認為industrial design 是美工。。。 industrial design----歐美國家這行才比較重視。。。 當然也是個人見解。。。  详情 回复 发表于 2019-1-3 09:39

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    发表于 2019-1-3 09:33:38 | 只看该作者

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    4396 发表于 2019-1-3 09:33
    慢慢的我觉得我们变成了美工

    現實是很多人都認為industrial design 是美工。。。

    industrial design----歐美國家這行才比較重視。。。

    當然也是個人見解。。。

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    因为实际上想做ID就要了解一点MD的知识,否则无法交接甚至根本无法做出产品, 而对MD来说,结构那么复杂都做了,外观一样可以做,只是可能不如专门研究外观造型的设计人员有那么多的思路、想法或想象力。 所以感觉除  详情 回复 发表于 2019-1-5 23:09
    发表于 2019-1-3 09:39:28 | 只看该作者

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    4396 发表于 2019-1-3 09:33
    慢慢的我觉得我们变成了美工

    我现在看一些工业设计的招聘信息,上面的要求真的是全面啊,然后再一看薪资。。。。。
     楼主| 发表于 2019-1-3 16:44:28 | 只看该作者

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    291742010 发表于 2019-1-2 18:12
    我虽然比你多一年半的时间 ,只能说分享个人经验,磨具、工艺工厂那一套的东西对我来说只是说懂,它只能作 ...

    感谢分享
     楼主| 发表于 2019-1-3 16:44:48 | 只看该作者

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    小宇很厉害 发表于 2019-1-2 18:48
    前辈应该算不上,不过也有类似的经历所以来回复下,
    其实本质上没啥问题,因为脑子里的东西多了,所以考虑 ...

    学到了,谢谢分享
     楼主| 发表于 2019-1-3 16:45:09 | 只看该作者

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    你先外观解决了~结构不是啥问题,跟着外观调整就好了     当然 你想的离谱就不作数了
    发表于 2019-1-4 10:08:49 | 只看该作者

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    前面几楼的大佬说的都很对,有束手束脚的感觉是因为你对现有产品的外观造型,结构工艺。有一定的了解。脑子里知道什么造型可以做可以拔模,什么现有工艺不成熟有风险??悸堑谋冉先?,思路没有问题。
    怎么解决呢,  就两个字     借鉴 !
    我个人认为一款好的产品 是用方向的  定位  风格  人群 卖点  来区分。 所以我会先买样品来看,来研究。我们优秀的竞争对手产品是什么样的, 包括 造型 结构 卖点 细节(倒角 烤花效果  材料  新工艺)等等 先买样品来研究 借鉴以后 或许会有突破点哦
    发表于 2019-1-4 15:07:48 | 只看该作者

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    我觉得你还是先考虑一下你的职业规划方向  学的多了是好  但是不专一也没啥用  比如你中意结构设计  那就去做  真正做出来的你会是结构界的大佬~
    发表于 2019-1-4 15:11:30 | 只看该作者

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    我是个刚毕业的新人,学的产品设计,现在做的幼教家具设计。我现在都不敢说自己是设计师,顶多算一个产品建模师。我的模型可以建的和公司彩页甚至全行业的宣传彩页产品相差无几,但就只是模仿。真让我说出个道道,我是一问三不知。就想问各位奆奆,这是设计小白必须要经历的过程吗?

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    正常,你说不出来东西一个是你经验太少,另一个就是你对产品了解的不够  详情 回复 发表于 2019-1-5 15:41
    发表于 2019-1-5 08:56:57 | 只看该作者

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    沉默是金 发表于 2019-1-5 08:56
    我是个刚毕业的新人,学的产品设计,现在做的幼教家具设计。我现在都不敢说自己是设计师,顶多算一个产品建 ...

    正常,你说不出来东西一个是你经验太少,另一个就是你对产品了解的不够
     楼主| 发表于 2019-1-5 15:41:15 | 只看该作者

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    rainllk 发表于 2019-1-3 09:39
    現實是很多人都認為industrial design 是美工。。。

    industrial design----歐美國家這行才比較重視 ...

    因为实际上想做ID就要了解一点MD的知识,否则无法交接甚至根本无法做出产品,
    而对MD来说,结构那么复杂都做了,外观一样可以做,只是可能不如专门研究外观造型的设计人员有那么多的思路、想法或想象力。
    所以感觉除了有些大公司以外,基本ID、MD分得并没有那么开……
    当然也不排除确实有些人其实并不是专门钻研ID的,却装作ID混饭吃(实际只是不会抠结构)
    发表于 2019-1-5 23:09:16 | 只看该作者

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    本帖最后由 rainllk 于 2019-1-7 11:50 编辑

    不知道你說的md是不是rd

    Id基本一定要瞭解rd的基礎

    至於Id---我認為與其說研發

    更適合是整合的角色---整合問題並解決問題
    外觀就跟氣囊一樣只是標配

    看來你對id瞭解很不深入阿...

    也是很多人都會這麼認為...
    叫rd畫外觀就如同你找的水電工叫他幫你室內設計一樣...

    呵呵...便宜又大碗!!!外觀就別嫌了~~




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    是的,正经的ID应该是有想象力创造力,并且能顺利构思结构问题,且考虑到产品原材料甚至成本等等多个因素,综合起来做个方案框架,然后再交予其他部门细化。 但我说的那些假ID是国内大部分中小公司的普遍作风,动辄  详情 回复 发表于 2019-2-26 22:09

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    发表于 2019-1-7 11:41:02 | 只看该作者

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    本人工作也有5年了,设计总监的位置。说白了目前国内的的工业设计大多数都是商业设计。也就是说,快速表现出效果,快速落地。见过很多因为结构实现不了,产品不能落地导致客户换供应商的。也见过出了很多版本创意客户看不上选不上的。我长把工业设计看做是是一个天平,你要寻求设计的平衡点,就是创意和结构的平衡点。没有绝对的外观,也没有绝对的结构。按照本人的工作经验来看,大部分的案子是看中落地性的。也就是说结构要好实现。不然就没有办法收到设计款。有的时候感觉到悲哀感觉国内的工业设计就是  美工。

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    你没有展现工业设计的价值出来,只是提案的时候,给了效果图方案和结构工艺等方案。这只是设计的一部分,有价值和难做那部分没有做。你自己想啊,国外正规的设计公司做个方案起码两三个月,国内设计公司几天就弄完(  详情 回复 发表于 2019-1-10 09:56

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    发表于 2019-1-7 14:55:18 | 只看该作者

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    工业设计本来就是要让电脑上我们设计的模型能成为现实中的商品,所以做这行的人必须要学会妥协残酷现实,不要报怨,要懂得换位思考

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    其實能不能開模 這是當ID最基本的要求 不懂怎麼這麼多人會覺得ID認為被打壓創意就是開不了模 我認為只考慮成本才是最大的創意扼殺者 舉例:老闆今天要你創新 分件三件 太貴...以往都是兩件上下膠盒 用金屬配件  详情 回复 发表于 2019-1-8 10:34

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    发表于 2019-1-8 09:43:32 | 只看该作者

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    本帖最后由 rainllk 于 2019-1-8 10:37 编辑
    hill5188發表於2019-1-8 09:43
    工業設計本來就是要讓電腦上我們設計的模型能成為現實中的商品,所以做這行的人必須要學會妥協殘酷現實,不...

    其實能不能開模

    這是當ID最基本的要求

    不懂怎麼這麼多人會覺得ID...
    認為被打壓創意就是『開不了?!?...

    我認為只考慮成本才是最大的創意扼殺者

    舉例:老闆今天要你創新
    你的產品需要分件三件老闆嫌太貴...

    以往都是兩件上下膠盒

    那用金屬配件....

    成本太高...

    那矽膠....

    雙射模具太貴...

    恩...變變外觀...

    不錯很省!好看!

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    赞同,无论是外观还是结构,成本的问题真的限制很大  详情 回复 发表于 2019-1-8 11:49

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    发表于 2019-1-8 10:34:28 | 只看该作者

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    rainllk 发表于 2019-1-8 10:34
    其實能不能開模

    這是當ID最基本的要求

    赞同,无论是外观还是结构,成本的问题真的限制很大

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    深有同感~~握手~~  详情 回复 发表于 2019-1-9 17:14
     楼主| 发表于 2019-1-8 11:49:51 | 只看该作者

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    rainllk 发表于 2019-1-3 08:42
    簡單來說:

    先有想法~在想辦法~

    这个精辟
    发表于 2019-1-8 22:26:30 | 只看该作者

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    蚂蚁动力 发表于 2019-1-8 22:35
    愚见愚见
    想起一句话,在企业里面,我们领导说,往好的去做,做的漂亮,领导们看了会觉得设计水平不错,尽 ...

    谢谢,我转门查阅了一下CMF的概念,有种豁然开朗的感觉

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    工作两年了,才知道CMF?  详情 回复 发表于 2019-2-13 08:57
     楼主| 发表于 2019-1-9 08:56:09 | 只看该作者

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    工作四年多了,楼主和我刚出来工作情况一样。接触很多东西,但是没有一门精通的,产品设计一直都是半吊子,真正做设计时也是考虑这个考虑那个,然后就陷在里面出不来。后来算是看清楚了,自己不适合做产品设计,就选择做建模渲染去了。现在呢准备往视频制作这一块发展,前景待遇其实也不比产品设计差

    点评

    请教一下,纯建模渲染的一般是做什么产品的模型?  详情 回复 发表于 2019-2-13 10:07

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    a517101842 + 5
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    发表于 2019-1-9 12:01:44 | 只看该作者

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    起风了1001 发表于 2019-1-8 11:49
    赞同,无论是外观还是结构,成本的问题真的限制很大

    深有同感~~握手~~
    发表于 2019-1-9 17:14:48 | 只看该作者

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    这个跟你的知识和经验不足有关的,再加上你不熟悉产品设计流程的每一步。结果就悲剧了?;褂芯褪悄闶芄诘纳杓乒竞鸵恍┲行⌒凸居跋焯?,他们只做了设计的百分之三十事情,并没展现设计的全部。而你自己以为懂得设计外观,了解结构工艺就是设计全部,其实还是停留很浅层的地方。建议你去好的平台工作学习一下,哪怕是待遇不高。国内这个环境,百分之八九十的人和企业都不懂工业设计的,不知道工业设计有什么用,后面就在瞎指挥。所以,你在这种环境不会有成长的。

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    我同意,我也知道自己的等级非常浅显,但是也身不由己,只能通过网络学点东西  详情 回复 发表于 2019-3-15 16:07
    有这个感受,大部分小公司对设计来说有点局限  详情 回复 发表于 2019-1-10 10:27

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    发表于 2019-1-10 09:39:08 | 只看该作者

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    小小小小s 发表于 2019-1-7 14:55
    本人工作也有5年了,设计总监的位置。说白了目前国内的的工业设计大多数都是商业设计。也就是说,快速表现 ...

    你没有展现工业设计的价值出来,只是提案的时候,给了效果图方案和结构工艺等方案。这只是设计的一部分,有价值和难做那部分没有做。你自己想啊,国外正规的设计公司做个方案起码两三个月,国内设计公司几天就弄完(最多不超过两周),这中间你比别人省下了多少环节。最后别人做出来的产品方案合理,同时市场也反馈好,这应该是客户想看到的。光强调产品的落地性和成本,快速回款那是弄不好设计,只能越做越像美工。最后把客户做死。
    发表于 2019-1-10 09:56:42 | 只看该作者

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    侯俊杰 发表于 2019-1-10 09:39
    这个跟你的知识和经验不足有关的,再加上你不熟悉产品设计流程的每一步。结果就悲剧了?;褂芯褪悄闶芄诘?...

    有这个感受,大部分小公司对设计来说有点局限

    点评

    就很多设计的小公司为什么老是搞不起来,老是拿效果图和嘴皮子去忽悠客户,以求快速的回款,这种无异于杀鸡取卵,客户能被忽悠一次,不会被骗第二,三次??突窍M杓乒灸艽匆豢钣惺谐【赫Φ纳杓品桨?,而设  详情 回复 发表于 2019-1-10 14:42
     楼主| 发表于 2019-1-10 10:27:02 | 只看该作者

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